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8 de nov. de 2011


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ReproduçãoUma batalha para decidir quem será o rei do mundo demoníaco está prestes a começar. E, no meio da confusão estão um garoto de 14 anos chamado Kiyomaro Takamine e seu “mamodo” Zatch Bell. Assim inicia a história da série Zatch Bell!, que está sendo exibida no Cartoon Network, de segunda a quinta, às 23h30, desde 1 agosto.


História
A cada mil anos, cem “mamodos” (no original, o termo utilizado é “mamono” que significa demônios em japonês) vem para Terra afim de decidir quem será o grande rei demônio. Cada demônio precisa de um parceiro humano para usar seu livro mágico e invocar seus poderes. Se o livro é destruído, o mamodo volta para o mundo demoníaco. O último que sobreviver no reino dos humanos se torna o rei dos mamodos.
O protagonista da série é o garoto de 14 anos chamado Kiyomaro Takamine. Excelente estudante do ginásio, ele é alvo de brincadeiras maldosas por parte dos colegas, por isso, seu pai decide animá-lo entregando lhe uma criança mamodo chamada Zatch Bell. Os dois se tornam parceiros e, no meio das batalhas pela disputa do trono dos mamodos, fortalecerão sua amizade.


Mangá e Anime
Lançado em 2001, o mangá continua sendo publicado na revista Shonen Sunday, da Editora Shogakukan, no Japão. Após uma breve interrupção em dezembro de 2005, porque o autor Makoto Raiku tinha machucado sua mão direita, “Konjiki no Gash!” (o título da série em mangá) retornou em fevereiro deste ano.
Com o sucesso do mangá, dois anos após sua publicação, o anime “Konjiki no Gash Bell”, produzido pela Toei Animation e dirigido por Tetsuki Nakamura, começou ser exibido em abril de 2003. Após três temporadas com mais de 130 episódios, a série promete ainda alcançar a marca de 150. Além do anime, existem dois longas-metragens.


O Autor
Nascido em 1974 na região de Gifu, Japão, Makoto Raiku já publicou Bird Man, Nyuutaun Hiiroozu (Newtown Heroes) e Genmai Blade. A entrevista abaixo, feita por Chih-Chieh Chang do site norte-americano Anime News Network, com o autor de Zatch Bell é uma transcrição do que aconteceu na convenção de mangakás em Taipei, Taiwan, a Comic Exhibition, que marcou também a premier do filme Konjiki no Gash Bell: 101 Banme no Mamono.

Como você se sente com o crescimento da popularidade de Zatch Bell?

Estou muito feliz e agradecido. Meu maior desejo é ver mais crianças lendo e adorando as séries.


ReproduçãoPorque Zatch tem duas linhas verticais abaixo dos olhos? Qual a função delas? E, acho que Raiku-sensei se parece um pouco com ele (risos).
Para distinguir Zatch de uma criança normal, eu simplesmente desenhei duas linhas verticais abaixo dos olhos. Não pensei muito sobre o porquê. E, obrigado por me dizer que pareço um pouco com ele. (risos)

Em menos de dois anos de publicação (o mangá começou em janeiro de 2001), Zatch Bell ganhou o prêmio de melhor mangá para crianças da Shogakukan (em dezembro de 2003). Diga nos como você recebeu as notícias, como isto lhe afetou e a sua criação.
Me senti muito alegre, agradecido, e altamente motivado. Além disso, meus pais se setiram muito orgulhosos. Depois do prêmio, não consigo desenhar mais nada por acaso. (risos)



Porque escolheu a combinação de livros mágicos e crianças demônios?
No começo, a parceria era somente entre um humano e uma criança demônio. Entretanto, como somente esta combinação parecia incompleta e até um pouco entediante, então discuti com meu editor e acrescentamos livros mágicos para tornar a história mais interessante.

ReproduçãoO título do filme é Konjiki no Gash Bell: 101 Banme no Mamono. Isto significa que no próximo filme haverá um #102 Mamono?
Desculpe me, mas não haverá o #102 (risos). Na verdade, não esperava criar tantas criaturas diferentes; os próximos filmes não terão criaturas de reinos mágicos.

Então, qual será a história? 

Haverá mais elementos demoníacos vindos do futuro.

Existem no total cem crianças demônios em Zatch Bell. Sua inspiração alguma vez se esgota para criar tantas criaturas? O que você faz para se manter motivado? Quais referências você utiliza na hora de criá-los?
Lazeres como leitura de romances, jogar videogames, e interagir com os outros, etc, tudo pode prover idéias para design do personagem. Quando tenho dificuldades em criar um novo personagem, eu apenas conservo isto na minha cabeça (que preciso criar um novo personagem) enquanto tomo banho, na mesa de jantar, caminhando, e a idéia aparece em determinado momento. A principal referência para as crianças demônios está nos movimentos dos garotos humanos que observo. (risos)

Reprodução


Você mencionou de jogar videogames no seu tempo livre. Quais você joga e qual seu favorito?
Meus favoritos são Dragon Quest e Final Fantasy. Entretanto, não tenho muito tempo para jogar estes longos RPG, por isso, agora, estou jogando Doubutsu no Mori (Animal Crossing).



Aya Ueto é a cantora dos encerramentos das séries de TV e do filme. É sua artista favorita? 
Foi Shogakukan quem convidou senhorita Ueto para interpretar as músicas temas. Eu fiquei muito feliz em ver a bonitinha senhorita Ueto cantando para o anime de Zatch Bell, apesar de não tê-la visto pessoalmente.
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